英雄联盟金属大师改动

电竞频道作者 AFS电竞 / 2020年08月14日

《英雄联盟》金属大师重做伤害提高!R技能成为最大亮点!_敌人

英雄联盟:金属大师迎来重做,大招更加霸气,大招进入1v1模式_技能

前一段时间,设计师爆料说金属大师将要重做的消息,并说金属大师的R技能将被重制,这会使敌方英雄深感金属大师的最终举动而不能逃逸。现在,金属大师重新制作了自己的技能,这让玩家感到惊讶,并理解了设计师所说的含义。

当我看到这位金属大师的最终举动时,我大为震惊。我觉得没有比金属大师的最终举动更酷的技能了。金属大师的最终效果是将敌方英雄拉入他创造的死亡区域,在该区域中,双方没有与外界接触,这是1V1对决。

资深英雄联盟的玩家应该记住旧版Bobby动作的影响。尽管特殊效果有很大不同,但效果仍然非常相似。鲍比的绝技的旧版本称为外交豁免权。鲍比可以选择一个敌方英雄对目标以外的敌人没有任何攻击伤害和技能的免疫,并对英雄造成额外伤害。可以看出,新版本的Metal Master和旧版本的Bobby的举动都具有相同的效果。

除了金属大师的最终举动外,他的E技能死亡之爪与国王格洛里·怀特的2项死亡镰刀非常相似。英雄联盟和荣耀王总是被割断和凌乱。主要原因是创建新的技能效果仍然很困难。即使不故意将其用作参考,也很容易崩溃。

LOL:新铁男二次改动遭腰斩?被动大幅下调,网友:削的不够多!

新Tetsuo不久前对该演示进行了公开翻版,并曾经受到网友的热烈讨论。每当LOL官员重制旧英雄时,肯定会对当前的游戏环境产生巨大影响,并且重制后的英雄完全是没有以前的方式,有无数跳入“ T0”阶梯的例子,包括天使,剑妖,剑女和阿卡利等英雄。

目前,LOL的Hanbok和US服务器已更新为新版本,新的Tetsuo也已正式亮相,并且在很短的时间内,他已成为Hanbok和美国服务器获胜率的英雄列表,而不管道路或中间的获胜率。太神奇了那些关注韩服和美国军人的朋友甚至发现1-6的金属大师追赶6-1的西拉斯,并认为Mordekaiser的新举动对锁定者来说没什么大不了的。,但是被动技能的祝福太糟糕了。

,Mordekaiser目前的实力已经令人恐惧。只能说,最终举动的存在只是一个representative头。实际上,增加被动技能和基本价值观是这位英雄高胜率的灵魂所在。在读取了外国服务器的数据之后,许多参与者几乎可以肯定地说,Mordekaiser将在国家服务器投入使用之前报废。该值太大,无法影响余额。不出所料,官方在第二次调整中直接与新的钢铁侠打交道。“切在中间。”

今天,第一拳设计师宣布了Mordekaiser的第二次调整数据。基本数据已进行了不同程度的调整,但调整并不明显,而被动技能的调整被认为是最危险的是的,基础伤害直接降低到8-25,移动速度分别在1级,6级和11级调整为3%,6%和9%,对目标最大生命值的被动伤害降低为1 -5%从1到18级。

出道的第一天,Mordekaiser炸死了Hanbok和美国服务器的排名。这两条路线的中标率均达到了榜首。 BP概率已经提高到了惊人的90%,基本上是非禁令。必须选择的存在。看完这篇文章后,许多网友说,Mordekaiser终于被“腰部割伤了”,但是仍然有大量玩家认为这只是当前新铁人的皮毛,无非是一个长期的杀戮。速度,对英雄本身没有任何影响。,并认为削减还不够。

在窦有军看来,新英雄在天空中出现过多的现象是完全合理的。正式地重新制作这项工作是不可能的,没有人会玩。所以新的钢铁侠会以什么样的面孔来,我们仍然看后效果!

LOL金属大师重做新技能强行单挑霸气十足

★游戏马蹄原创

最近,金属母版已经过重新设计,将在下一个测试服务器版本中正式发布,还是我们应该更严格,更准确地称呼他为“铁甲幽灵”?仍然认为金属大师或钢铁侠更光滑。在正式的大规模返工方面,这是金属大师的第二次人生转型,第一次是在2015年决赛前后的版本。当时,队长和其他英雄也一起变了。在钢铁侠那年进行了第一次重大改变之后,这三把锤子太坚固了,他也是当年非潘基文必须在决赛中选择的英雄之一。

但后来由于腰斩而变弱,因此Tetsuo在这些年来的获胜率和出场率上一直是Galio和Urgot的最差英雄。结果,在最近几年重做之后,其他两个兄弟变得非常受欢迎。我本来以为经过重新加工的金属大师不会有太大变化,但是今年金属大师终于迎来了另一个站起来的机会。这次,金属大师的新技能使人们立即跳入了现场,来到了隔壁Dota 2的军团指挥官。

新版的《合金大师》,有点像《巫师3》中的疯狂狩猎……

金属大师模型的新版本,锤子充满霸气

新技能图标

通常来说,它仍然具有屏蔽能力,但不再是被动的。前三锤的能力已成为被动效果,这是附加伤害的增加。击中同一目标3次后,会有额外的伤害和减速效果,直到战斗结束。Q技能是AOE伤害,W技能是先前的盾牌效果。电子技能被动提供魔法穿透力,主动效果是带有来回效果的爪子攻击。

R技能的重点在这里。 1v1强行抬头,持续7秒钟。其他人将不会出现在该区域中,只会出现金属母版和目标。杀死之后,仍然会有控制灵魂的效果。

这不是隔壁军团+发条吗?

仅仅是金属大师的能力领域更强。只要您打开其他人,就无法提供帮助。纯1v1单打。这仅仅是ADC和辅助脆皮的杀手!7秒的时间...如果金属母带装备不佳,再加上新的返工,如果伤害很高,则在与英雄战斗时会增加被动或额外的伤害。这不是单方面的挑战。ADC请删除游戏!金属大师想要火的节奏。另外,一些英雄的重做也越来越霸气。这个金属大师就像剑妖。返工后,他感觉更强壮,武器仍然很大。

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