Riven的技能组合无穷无尽,但实际上,他的技能组合不应该根据您想如何战斗而定,而应根据情况,尤其是敌人的血量来确定。
一般来说,它可以分为三种类型(H是Tiamat):
【1】面对闪烁的敌人:ER-F-AA-G-HWQ-AA-RQ-(追赶或逃跑)
这组连击有很大的伤害,但是却给敌人足够的时间做出反应(移交技能或闪现)。实际上,面对一个充满活力或虚弱的全能英雄,除非您真的有能力暗恋,否则,即使您超级厉害,如果没有一丝反应时间,也无法实现即时杀戮。因此,面对这种情况,这组连击是最安全的方法。
[2]直接杀死低于60%HP的人:ER-FHW-RQ-A
这组连击的伤害较小,但速度非常快。它可以确保在控制时间内将敌人斩首100%(不使用闪光灯),唯一需要掌握的就是W的短暂时间通过了解此技巧基本上是黄金游戏,可以保证在时间控制内玩R + Q + A的操作,因为这与硬技能有关,需要练习。
[3]最大化前排输出:ER-FQQQ-AA-HW-Q-AA-RQ
首先,AQ Second Company几乎没有问题,只要Q不能太快地取消一般攻击判断
QA二连冠的话语涉及取消Q的“后摇”,这是光速QA的难点。尽管教程中说了“取消后摇动”和“取消后摇动”,但实际上,对于Q,取消后摇动的说法并不准确。
我发现(应该不是唯一注意到这一点的人),Q的后摆动作无法通过移动指令来取消(笑法似乎可以取消,但实际上它只是取消了动画,似乎可以取消)快速关闭)。QA流利度是Q背后的“硬而直”。
运动指令取消的正是这条刚性直线。
一个简单的实验,首先是Q,然后随时在Q的动画中单击地板。您会发现,无论快慢,只要Q结束,字符都会立即转向,表明该移动指令已成功取消刚性。
所以问题来了。在教程中通常会说,先单击地板然后单击A目标的方法具有误导性。实际上,这并不意味着手足够快。可以通过单击退出并单击返回将其取消。的。
如果A回来时Q的动画仍然存在,则会发生令人尴尬的事情,也就是说,运动指令本身会由于A的作用而被取消,并且Q的刚度不能被取消。
发表评论